阴阳师黑童子技能效果及机制测试,黑童子斗技思路分析及御魂搭配心得,本文将详细介绍黑童子的各个技能机制,以及在斗技中的打法思路。
楼主从昨天开始砸了120张百鬼把黑白都砸出来了。白童子比较一般,就不说了,给一些黑童子技能的测试结论,毕竟官方的描述大家都懂,还是自己测一下为好。
目测,这次描述没什么bug,所有的技能都正常。概率方面没有数据,比较低,应该是符合面板的。
几个要点:
大招最多触发四段,在10%以下血量时,没有问题。
击杀后追击的大招0火消耗,并且可以无限追击,追击也是多段的,极限状态下就是不停的四连击。
追击的伤害会顺次累乘降低,第一次追击降低40%,第二次追击降低第一次追击的40%,依次类推。
但是如果带针女,针女附加伤害不会降低。
反击概率感人,不过反击的大招和主动的大招除了不费火之外,没有任何区别,也可以追击。
每次追击和反击都是海大 @冰冷之海 ,提到过的伪回合,不会走鬼火进度条,不会减少buff回合数,可以触发招财猫,轮入道。
可以配合续命使用,必定攻击四次,并且不会减少续命的回合数。
续命吸血姬因为是单体比较垃圾,这个作为群体的话可能会有一席之地。
当然对方不会傻傻得把你打到续命状态的。
当然被硬控了是不能反击的。貌似不能和铮、骰子鬼一起触发,至少我没发现。
被动的机制类似小草的被动。多段不重复,链子不触发。
薙魂挡刀可以触发反击效果。
无限不耗火追击,作为狗粮大队长不错,大招满级100%伤害,算破势140%,这个系数似乎不能秒杀困难17小怪,带暴伤或许能成为新的一拳清图流。比起小黑当队长来说,动画时间短是优势。
所以起手伤害非常低,被小黑完爆。所以先手阵容带他没什么意义。
后手阵容因为椒图的链子不能传导,反击几率一般。
↑忽然想到的,虽然不能增加被动触发的概率,但可以保它不死。这样走纯输出也是可以的,靠残血主动释放大招打爆发。这样的问题就是会一直触发链子回血,非常尴尬...
对了,挂链子的时候是不能薙魂的,所以基本没用。
↑目前挂链子是后薙魂是不能触发的,所以薙魂和椒图不兼容。个人理解是椒图连上后,就不算直接单体伤害了,所以不能触发。
我自己是有个中速控制阵容的,先后手胜率都差不多(琴师211速,而且一般不怎么带琴师,基本抢不到先手),似乎可以带,半血打一波对没治疗的快攻压力很大。
这可爱的小孩不强,喊削的可以歇歇了,稍微有点分析能力。
吸血姬刚改的时候也叫声一片,然后呢?最后就是一低配酒吞而已。
↑有人对这句话不满23333,各有优劣hhh,说是低配可能有点过分。
楼主个人而言,说一下克制椒图吸血姬的方法,第一是带奶,第二是肉,你不让她残血,她半点输出也没有,反击就反击呗,也不疼。
(突然想起来了,小小黑这一波AOE反击打下去,可能控不住吸血姬的血线,比较坑了...)
酒吞除了驱散之外,并没有太多克制的方式,雨女驱不干净,樱花速度慢来不及驱,我都是实战试过的,因为考虑到火的问题,你不能一直驱散,可能有个时间差,特别是对面双琴师+酒吞的时候,真的难办。比起吸血姬,我更怕酒吞。
另附一个对抗椒图反击队的打法,神乐带金鱼+炼狱或冥蝶,我喜欢炼狱。金鱼大家都拿来刷图用啊,我说头上五把刀的时候,金鱼能打出全场10000的AOE伤害。
推荐御魂:薙魂,轮入道(这个有奇效,但是概率感人,欧皇可以试试),或者其他功能性的。
不推荐纯输出,那你不如换小黑。配合椒图或者续命许可以走纯输出路线,打反手爆发流,那推荐带针女,如果对面没有地藏的话233。
另外纯输出极度惧怕镜姬。
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